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第九章 既然追求刺激……

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    如果路游没有猜错的话,夏周现在应该已经差不多进入洞窟去探险了吧。

    对于《贪婪洞窟》这款游戏,路游可是相当了解的。

    当初他为了打发时间,少说肝了有上百个小时,分别用四种不同的流派,打通了游戏的噩梦关卡。

    就连从小沉浸在网络世界当中,饱受各种游戏大作熏陶的路游都不得不承认。

    《贪婪洞窟》,的确是一款设计的相当精巧,或者说是讨巧的游戏。

    当初,路游是被这款游戏近似于饥荒的画风所吸引的,天真的认为这是一款生存类的休闲手游。

    后来在入坑之后,路游才发现这款游戏确实挺休(修)闲(仙)的,自己的肝都快有点不够用了……

    不过,这款游戏最良心的地方,就在于它根本是不强制玩家去肝的,没有繁琐的每日任务、没有坑爹的在线时长奖励,甚至就连骗氪的游戏道具都相当之少。

    当然了,该肝,还是要肝的。

    这款游戏,可谓是将rpg(角色扮演)的三要素:打怪、升级、穿装备给发挥到了淋漓尽致。

    当初路游为了凑齐阿勒兹的灵魂套的最后一个部件,硬生生的刷同一个关卡,肝了五个小时的时间!

    这其中的辛酸与成就感,简直不足为外人道也。

    简而言之,《贪婪洞窟》和《神庙逃亡》一样,是一款游戏内核极其简单的游戏。

    但《贪婪洞窟》之所以能够在一众单机rpg游戏中脱颖而出,自然有其独到之处,那便是其丰富的游戏元素!

    作为一款地牢闯关类游戏,《贪婪洞窟》一共设置了两种难度,一百层随机地形洞窟,六十多种不同的怪物和boss,以及数十种随机事件!

    玩家每一次进入洞窟,都能够得到未知感、探索感以及冒险感上的满足!

    而角色养成、装备收集、装备提升、击杀boss带来的成就感,也在间接的告诉玩家肝就完事了!

    路游略带怜悯的看了一眼夏周游戏室所在的方向。

    这家伙才刚玩游戏没多久,就接触了这样一款爆肝性质的游戏,也不知道会不会留下什么心理阴影。

    话说回来,这小子那么喜欢惊险刺激,这款《贪婪洞窟》……应该还是能够满足他的。

    只不过,要是夏周还是那么喜欢作死的话,恐怕大罗神仙来了,都未必能够救得了他。

    毕竟,只要在洞窟里死上一次。

    那么,这一次进入洞窟的收益,就会全部清零。

    …………

    不出路游的所料,此时的夏周,已经开始探索洞窟的第一层了。

    “这什么鬼地方?这么阴森!”

    夏周手持火把,四处张望,巡视着周围的环境。

    眼前的洞窟,似乎不像是天然形成的,反而更像是人工开凿出来的,通道与通道之间犬牙交错,极其复杂。

    而且,这阴暗潮湿的环境,总让夏周的心底有些发毛。

    夏周左顾右盼,一步一回头的向前走着。

    正当他走过一处拐角之时,一道半人高的黑影忽然出现在了他的面前!

    “啊啊啊”

    夏周心脏一颤,嗓子眼里骤然爆发出了一声尖利的惨叫!

    正当他屁滚尿流,转头就跑的时候,夏周这才忽然间想了起来。

    这特么的是游戏啊!

    又不会真的死人!

    这有啥好害怕的?!

    “怂货!”

    在想明白了这一点之后,夏周张口骂了自己一句,随后举起火把便朝着前方照去。

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