【搬山阵】,攻击方式十分简单明了,将一座山峰凭空搬运出来,用以攻击目标。
吴生之所以选择这个如此简单粗暴的阵法,是与【搬山阵】的特性有关。
【搬山阵】其实早就被白鹤观先祖从【元一洞藏】中发掘出来,它是第一批被白鹤观发现的大型群体阵法。
可是无论在远古时期还是现今时代都很少有修行者势力会选择施展这一阵法,原因是与其它群体阵法相比【搬山阵】显得太过普通。
就像现在洪明城上空显现的那样,【搬山阵】仅仅只聚集土行能量。
一般来说阵法聚集能量越是单一,攻击强度越小。像【搬山阵】这种聚集能量属性过于单一的阵法,攻击力度应该并不高。
不过也正是由于聚集能量的单一性,使得【搬山阵】有着其它大型群体阵法所没有的独特效果。
从理论上来说,【搬山阵】可以依照某种规律形式无限进行扩张!与之对应,它的操控节点也可以无限增加。
其它大型群体阵法多是以操控节点数量和聚集能量种类复杂程度衡量其上限威力,【搬山阵】则不然。由于它的威力上限理论上可以无限增加,衡量其威力的标准变为布阵势力可以拿出多少操控阵法节点之人以及操控者的控制精度。
并且还有一点,搬山阵的威力会随着其规模扩大大幅提高,不是那种线性提高,而是指数型的跨越式爆发!
这种阵法在远古时期只有那种超级大派才会试图使用。超级大派可以利用【搬山阵】将自身人数优势发挥出来,而中小门派即使获得这一阵法也不可能发挥出多少威力。
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远古时期过后,超级门派消失,修行者门派整体都在没落。修行者家族崛起,但修行者家族即使最大规模者,也远远无法与远古超级大派相比。
白鹤观本身规模就不大,甚是连一些大的家族都比不上。【搬山阵】又需要操控者有一定阵法学识以及极高操控精度,操控精度太低会使得土行能量形成之山碎裂,让【搬山阵】变成【搬石阵】,威力下降不少不说,连操控节点增加产生的叠加威力也会消失。
白鹤观上下达标者根本没有多少,自然完全发挥不出这一群体阵法威力,只能将之束之高阁。
吴生从【元一洞藏】中重新找到【搬山阵】后,马上觉得这种阵法就是为新版寄生核心所准备。
他立即着手对寄生核心进行了一些改造,并将【搬山阵】也做了一些改动,把二者完美匹配起来。
特殊改造后的新版寄生核心可以携带大量能量储备,并且短时间能量吸收效率大增。而【搬山阵】原本是由特定位置来供应阵法所需能量,吴生将其改为由操控节点提供能量,以适应改造后的新版寄生核心。
吴生在洪明城地下深处布置了数万寄生核心,每个寄生... -->>
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