到另外一种制品,红木树枝。两者相比,无论是难度和成本都要提高数倍。
不幸中的万幸?将一百多份木料挑出来,凛算算,刚好可以消耗30%左右的‘神’。如果昨晚没有提前下线,现在肯定不够。
塞翁失马,焉知非福。
这样想着聊以自/慰,凛开始动手加工。因为之前的计划就定在了植木制造的方向,所以他并不打算在‘神’很珍贵的情况下将之分散到其它制造术上。那些剩下的材料肯定要亏,不过一部分可以囤起来,另一部分可以合服了留给韩炳。
“噔——”
“恭喜你!勤能补拙,你对植木加工的技艺有了全新的体悟。植木加工术(入门)。”
忙活小半小时,凛终于收到了系统的提示,绷着的心情总算是稍松了。不过……什么叫勤能补拙啊?你才拙呢,你全家都拙。腹诽着,凛把所有制品按照品级分好类,将品级在20以下的全部挑了出来。最后一算,占了总量的八成。这出高品级的几率,有够黑的。将高品级的制品放在一边,他挤在店里的人堆中,一个一个地将低品制品加工成法杖,一把,两把,三把……当须弥芥塞里满法杖后,凛转过头,直接把未鉴的法杖卖给了NPC,没有一点儿犹豫。
然而,说不心疼是假。卖一把才一个铜钱,亏出翔的节奏。可又有什么办法?现在全是练技能的玩家,材料不好换不说,像这样未鉴的新手装备,卖也就值个三、两铜钱,竞争大还难销,如果六、七十个都留着,还不知道要卖到什么时候。而且,低级装备过度的太快,等玩家的新鲜期过了,到最后,这些东西九成九还是只剩丢商店的价值。既然这样,与其冒着迟一天半天可能带来的损失,为几十个铜钱留着占地方,还不如索性现在就扔,连鉴定都免了,省神省时间。当然,材料的品级低,凛才能下的了狠心,毕竟出好东西的几率微乎其微,要是换了高品级的制品,他哪舍得。
制作-售卖-制作-售卖-制作……
在‘传说’里,装备制造不像别的游戏那样点一下就给你个成品,而是会有个持续几十秒到一分钟不等的时间的小过程。可是,哪个玩家会去留意那几乎千篇一律的制作动画啊?凛重复着机械式的枯燥操作,脑子几乎停止了思考。
“制造完成,获得檀木法杖。”
“制造成功,获得檀木法杖。”
……
“还没有鉴灵哦,你确认要卖?”
“好吧,给你钱。”
“嗯,没有鉴灵的小杖子,你要卖吗?”
“好的,这是你的钱。”
……
“你不吃饭啊?”
“……”
凛愣了半秒神,接着眨眨有点发酸的双眼。瞄瞄时间,竟然快1点了。看看还剩下小半的材料,他给发传书过来的韩炳回了信。
“不饿,你去吧。”
“去个毛啊,早吃饱啦。我打了点东西回来,你要就自己吃吧。”
“行,谢了。”
“谢个卵,别吵我刷本。”
“好吧,那不打扰……”
凛本来还想再发个传信过去开下玩笑,但转念一想,他从一早上就折腾来折腾去到现在才上游戏,还是让他专心点刷完副本,追上点落后的进度为好。于是乎,他把准备了一半的传信又给销了,转而把注意力重新放回自己的事情上。
剩下十几份制品,十分钟左右完工。
如果熟练度不够,接下来只能用高品级的材料了。凛一边祈求着技能升级,一边将填满了须弥芥的装备一个个丢给商店。不到半分钟,格子就清空了大部分,他没有多想,混在人群里回到制作台那边,继续之前一小时的乏味工作。
“制作结束,获得……”
咦?
凛的脑海里闪过一道光。不对!不对!有什么地方不对!徒地,他抓住那一道已经模糊了的灵光,疯狂地提醒自己,有哪里不对劲,漏了些什么,有什么东西没记住,有什么……刚才在做什么?制造?不对!提示?不对!卖东西……
稍顿,凛歪歪头。过了会,他打开须弥芥。
好像……
貌似……
似乎……
这钱有点不对?刚才在数制品数量的时候,因为数字太好记,凛记得,身上只有123个铜钱,而现在,却变成了146个。钱当然不会无故变多,多的是他刚才卖了一批装备。所以说,这是正常的,卖了装备,多了钱,没有什么问题。刚才,好像卖了20还是21件?习惯性的数数,因为是整数,应该不会记错。可那又如何?数量能有什么问题?
然而,但是,不过……
凛没记错的话,之前卖的装备,不是一件一个铜钱?卖装备换钱没问题,可是,1个铜钱1件,20件装备,23个铜钱?
系统还会算错数?