魔力核心,持续为魔法社区提供宝贵的资源。
【技能消耗】:
魔力消耗:中等,凝聚魔力核心需要消耗施法者一定量的魔力,但由于施法者具备无限魔力特性,影响不大。
精神集中:施法者需要在凝聚过程中保持专注,确保魔力核心的质量与稳定性。
【技能冷却】:
冷却时间:每日一次,施法者每天有一次凝聚魔力核心的机会,冷却时间为24小时。
......
随着魔力的不断凝聚,能感受到手掌中魔力块越发结实,克里斯眼前一亮。
成功了!
原本还以为起码需要两次以上的深度开发次数,没想到竟然只花费了一次就成功开发,异常顺利。
也许,这也和最近自己的实力大幅度提升有关,魔力的最大输出量翻了几番,不可同日而语。
看着右手掌心上刚刚被高浓度魔力压缩而成、冒出腾腾热气的块状魔力石,克里斯决定趁热打铁,一举将魔力融入魔法物品中创造出自己理想中的魔法道具。
但是想要制作出崭新的魔法道具,必须先凑齐【魔力素材】+【相关原材料】+【相应的锻造技术】这三个要素才能制作出一个完整的魔法物品。
现在自己手上的手上仅有【魔力素材】、也能够通过系统的深度开发获取【相应的锻造技术】也不难,只是【相关原材料】自己手头上并没有。
如果想要开发能够凭空生成【相关原材料】的技能,恐怕需要付出的代价比制作出相应魔法物品更大,得不偿失。
原本自己手里的两件稀有魔物素材:A级稀有魔物素材“阿瑞克斯之心”还在魔女工坊中被加工为护腕,而“阿瑞克斯之眼”则是被自己当做等价物和芙拉维娅进行了“等价交换”。
这么看来,从0到1开始的魔法物品锻造恐怕是行不通了,缺乏原材料。
略感困惑,克里斯轻轻捏了捏眉心,决定采用自己之前就已经想好的操作流程——
魔法物品的“再加工”。
虽然从0到1到魔法物品锻造需要的过程繁琐且需求的素材较多,但是魔法物品的再加工只需要一件【魔法物品】+【额外素材】就能够达成。
想到这里,克里斯解下绑在自己右手手腕上的初级魔法道具-使魔增幅手链。
这一串手链是自己第二次遭遇血神教团血祭师等级的教徒时的战利品,陪伴了自己不少的时光。
手链的能力分别是使魔能力强化、使魔恢复速度提升、使魔感知增强,朴实无华的好用,都曾为自己提供了不少帮助。
不过对比现在自己的魔法技能等级和使魔平均水平来看,就显得有些落伍了,也是时候该优化一下自身的配置。
旧的不去,新的不来,优化下来的手链刚好可以给薇薇安娜合成一个护身符,也方便自己佩戴不久后打造完成的护腕。
左手握住接下来的【使魔增幅手链】,右手攥紧刚刚压缩而成的【魔力核心】,克里斯再度看向系统界面。