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第二八一章 地图BUG

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    在现实世界游戏中,钢铁丛林这个地图已经被砍许久了,因为很多人吐槽这个地图不公平,所以被坑爹网收回去了,也不知道是修改修改再拿出来还是怎么滴,反正陈墨已经好长时间没有在游戏中见过这个地图了。

    当时刚出钢铁丛林这个地图的时候,陈墨就曾经在战斗中遇到了一个无解的问题。当时的情况和现在在空间中的情况差不多,陈墨他们出生在上方,打了**分钟之后,敌人被消灭的就还剩下一辆叉子,而陈墨这边还有足足十二辆车生存,结果一群人开始满大街的找那辆叉子。

    可是找来找去就是找不到,最后还是一辆1390无意中路过码头的一角时,点亮了敌方那辆唯一幸存的叉子。可是那辆叉子谁也打不到,因为那货竟然在码头南面的水底下藏着,无论是谁,都打不到他。

    这可愁坏了陈墨他们这边的坦克,巨大的高度落差让陈墨这边根本就没有任何坦克能够打的着那辆叉子,可要是放任那家伙不管,到手的胜利就会变成平局,这也是任何人无法接受的一件事情。

    于是,那场战斗中最滑稽的一幕出现了。

    陈墨忘了是哪个傻~逼队友最先直接将坦克开下水,光记得那伙计开着一辆美系的十级重坦t57。想必那伙计是急坏了,也是想捡块肉吃吃,既然叉子都能下水而安然无恙,那么自己跟着下去估计也死不了的。于是这个脑残队友就直接开着满血满状态的t57冲了下去。结果冒了几个泡之后,就看到那伙计的脑袋顶上出现了一个红圈,血量一大截一大截的狂掉,不一会的功夫就直接给淹死了。

    死了一个满血满状态的t57并没有引起队友们的警惕,这帮家伙反而认为是t57下水的位置不对,于是一帮二笔队友,包括当时也变得很二的陈墨在内,整整十一辆车在码头岸边排成一溜,然后挨着个的往水里跳。这个淹死了,位置不对。换另外一辆车。换地方继续跳水!

    下场自然是一个接一个的淹死,其中就包括变得很二的陈墨在内。

    这种场景惹得水底下的叉子一个劲的用群聊刷屏,乐的那伙计不得了。

    最终,陈墨这边还剩下一辆十级火炮。这伙计到了最后才醒过闷来。这哪他妹的是下水位置不对啊。肯定是那辆叉子掌握了下水的bug,这才下水安然无恙,自己这边的脑残队友竟然在不知道如何下水的bug之前。用这种最笨的方法来试验,这能不让人家在水下的叉子乐不可支吗?

    那场战斗的最终结局是平局,陈墨这边用整整十一辆坦克的代价证明了一个道理——没有最二,只有更二!

    那场战斗给陈墨留下的记忆特别的深,所以后来陈墨在游戏中一直寻找钢铁丛林这个地图下水的bug方式。功夫不负有心人,经过连日在训练地图中的试验,和在论坛上努力的查找,陈墨终于弄明白该如何从码头区下水而不被淹死的bug。

    其实这个方法很简单,说出来真的是一文不值。可你要是不知道办法,那对于你来讲就是一件勾心挠肺的事情。

    原来,要从码头区下水,只要满足一个条件就可以,那就是坦克的速度。要想下水,不能从码头区的南岸下水,而必须要从码头的东边下水才成。在码头东南角的东边,也就是k7位置,那里的岸边有一溜护栏存在,这一溜护栏中有一个缺口,缺口外面是一道供工作人员下水的台阶,坦克要安然无恙的下水,就必须从这个位置下去才成。

    而且要从这个缺口位置下去,还不能慢慢的开下去,一来是有护栏的存在根本就开不下去,即便是小巧的一级车能够通过那个缺口也不成,因为直接从缺口处开下去的话,同样是淹死的下场。二来,下水的诀窍就在于卡护栏。也就是说,要想将坦克安然无恙的开下水去,必须要用坦克去撞击缺口处的护栏,而且必须要有足够的速度去撞击,那样才能形成‘卡护栏’的效果。只要有足够的速度撞击护栏,那几乎就是百分之百的可以形成‘卡护栏’的效果,然后,坦克就能安然无恙的进入水下而不被淹死。

    至于要形成‘卡护栏’的速度,必须要求坦克在撞击护栏缺口的时候,达到60公里/小时以上,如果达不到这个速度,你就是把坦克撞烂了,也无法安然下水!

    而且坦克到了水下之后,除了无法开炮之外,行动却是不受限制的。当然,水底下的坦克也不能乱跑,只能在码头水下的水泥平台上来回运动,一旦跑出平台外,下场也是被淹死。

    不过,光有速度也不一定就能卡好那个护栏缺口,因为卡护栏需要速度,所以... -->>
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