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第三四七章 突破山口

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    和下路水一样,上路山口的战斗一般也是走两个极端的,要不就是一直僵持不下,要不就是见面就死!

    如果没有冷风的四连发火炮,上路山口的僵持局面还会一直持续下去的,甚至就是僵持到战斗的末期,都不会有什么稀罕的,毕竟在上路山口相持的都是重型坦克,后面支援的,也都是大口径的自行火炮或者反坦克,只要一个不注意,稍微露出点头,等待许久的大口径重火力就会在一瞬间将你秒掉。

    现在敌方在上路山口的三辆重坦就是这样,冷风的查狄伦155 58不过是打了两发炮弹,对于皮厚肉糙的重坦而言,造成的伤害并不是很多,但这依然引起了他们的混乱。结果这一混乱,连十秒钟的时间都没有,一辆e5和一辆100就先后饮恨,这也印证了上路山口不动则已,一动必然见面死的那个说法。

    现在敌方在上路山口只剩下一个113,还是一个半血的半残废,而陈墨这边的三辆重坦除了大狗的-7之外,两辆大100压根就没有受到什么伤害,而且敌方的两辆自行火炮刚才才对逃窜中的冷风开了跑,此时不冲,又该待何时?

    没有丝毫的犹豫,老怒的大100一马当先的从山口处的两辆敌方坦克的残骸中间硬挤出了一条路,轰隆隆的将他的大100开上了山口上发,在他后面依次是梅美的大100和大狗的-7。

    敌方那辆剩余的113此时再撤退也有些来不及了,无奈的它只好对着老怒的100来了一炮。毫无疑问的被斜对着它的100弹开了,紧跟着,老怒指挥的那辆100的炮口就转了过来,155毫米口径的坦克炮在稍微停顿了半秒钟之后,一炮就击中了113的裤裆。

    要说起德系的顶级重坦e-100来,很多人都觉得这款只存在于纸面设计上的超重型坦克很不好用,速度慢不说,个头还大,炮塔转动更是慢的一塌糊涂,除了装甲还算厚实、跳弹率比较高之外。其他的根本就没有什么优点可言。尤其它那门kwk44l/38型坦克炮,虽说口径高达150毫米,可这门炮的穿深只有可怜的235毫米,这哪是一门十级重坦炮的穿深数据啊。随便来个九级重坦。穿深都要比这个数值高!而且上弹还慢。16秒多的上弹时间,简直就是反坦克的上弹速度。

    事实也的确如此,100最让人诟病的就是那门150毫米口径的坦克炮了。如果使用普通炮弹的话,这门炮就是一个彻头彻尾的渣子,e-100作为一款近战重坦,在极近的距离上就算是瞄准弱点打,很多时候都是打不穿,整个十级房中,再也找不出一辆比这门炮更难使的炮来。

    不过,加入这门炮能够装上功勋弹的话,那就立刻摇身一变,变成了攻城拔寨的利器,可以充分的体现出一款顶级重坦的风采来。所以,有经验的人,在使用e-100的时候,都会毫不犹豫的使用功勋弹,哪怕100的功勋弹价格不菲,但只要能够保证让100成为整个队伍进攻的箭头,贵点又怎么了?总比你打不动别人却让别人追着打要好的多吧!

    无论是梅美,还是老怒,他们虽然这是第一次在空间中使用100,可在现实世界游戏中,他们俩却是标准的德棍,自然清楚只要用100就必须用功勋弹这个不变的铁律,所以,从他们的第一发炮弹起,使用的就全部是功勋弹。

    如果用普通的ap弹,老怒的这一炮大在113的身上肯定是和挠痒痒没有什么区别,哪怕就是一炮正抽113的裤裆也是一样,除了被弹开就是未击穿。可老怒现在用的是150毫米的heat功勋弹,超过300毫米的穿深,足以保证除了打不动113的脑袋之外,其他地方打哪儿哪儿穿!

    事实也是如此,这发价值四千功勋值的heat炮弹直接击穿了113的裤裆。要知道,在用了功勋弹之后,100那门150毫米口径的坦克炮再也不是平均伤害只有750了,而是摇身一变成为了一款高伤炮,原本750的平均伤害,在功勋弹的加持下,基本上没炮都能打出八百左右的高伤来,赶巧了,一炮轰出近九百的伤害也不是什么怪事,到是750的均伤不容易见到了。

    这发炮弹打出了一个八百二的伤害来,直接让那辆原本生命值就不足1100的113,变成了一个血皮车,紧跟在老怒后面的梅美闪出身子来,接着又是一发heat弹,彻底将敌方那辆113送出了战场。

    别说是一辆113了,就是换上一辆鼠爷,在两辆100一辆-7的围攻下,也逃不了被轮的命运。

    “小心c6小山上的那辆福三炮,山口是咱们的了,要冲过去,就必须... -->>
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