ps:老母亲有些脑梗塞,需要住院治疗,昨天下午住的院,小墨一直在医院照顾!所以这段日子的更新时间可能会有些不确定,但小墨会尽量保证每天的更新量的,还请各位读者大大谅解!
两个火炮和一辆183,在前方唐瑞的配合下,用了二十多秒的时间,花费了五发炮弹,将敌方的一辆大e和一辆叉子彻底摧毁,这就是陈墨用来打破这种僵持局面的办法。
阿拉曼机场这个地图,虽然看起来复杂无比,事实上也的确是复杂无比,可陈墨非常清楚,在这个地图作战,真正能够称得上好位置的地点,就那么有数的几个位置,刚才敌方那辆被干掉的叉子所待的位置就是其中一个,所以被熟知地图的陈墨毫不犹豫的干掉了。
这一轮盲击,不仅极大的提升了己方的士气,也沉重的打击了敌方的士气。无论是谁,在明明僵持而且没有被点亮的情况下,连续被干掉,这种莫名其妙的打击是非常让人无奈的。
所以,在经过这一轮的盲击之后,敌方坦克除了后面的反坦克之外,前沿阵地的坦克几乎都不自主的想要移动一下位置,避免被陈墨这边的火炮继续打击,这一移动位置可好,立刻就被已经就位的己方坦克点亮了不少。
敌方在上路果然是布置了大量的兵力,足足三辆重坦,一辆是苏系的-7,一辆美系的110e5。还有一辆是中系的113,这三辆车除了那辆113是和刚才被干掉的那辆叉子一起待在e5的环形山上,其他的两辆重坦都分别卡在了e5区域的关键山头后面。
不过,也就是仅限于这几辆重坦被点亮,敌方的反坦克却是一辆也没有被点亮,这让陈墨有些皱眉头。可即便是有些皱眉头,但陈墨依然可以根据刚才以及现在点亮的敌方坦克,很清楚的分析出敌方阵线的大体配置。
敌方指挥官显然很清楚上路山脉的重要性,所以在上路山脉安排了三辆重坦以及一辆中坦和轻坦,只可惜。作为眼车的1390和叉子。先后被干掉,目前敌方在上路山脉就剩下三辆重坦了。敌方在下路还有一辆e5在卡位,刚才在开局的时候已经被点亮,敌方的重坦分布基本上已经明了了。让人头疼的就是那些火力威猛的反坦克。
阿拉曼机场这个地图。反坦克蹲好了位置后。能够给予前方重坦和中坦极大的支援。而且还不容易被点亮,这才是最让人头疼的事情。十级反坦克的威力是毋庸置疑的,挨上一炮基本上三分之一的血量就没有了。赶巧了,被一炮爆掉弹药架也不是什么稀罕的事情,毕竟十级反坦克哪怕是用普通炮弹,穿深也都普遍接近了三百毫米!
这绝对是一个很恐怖的数据,要知道,所有的十级车中,除了e3的正脸装甲超过了300毫米,其他车辆最后的装甲部位也不过就是在二百五十多毫米,这种装甲在十级反坦克炮的穿深面前,就是个笑话。所以,很多反坦克宁肯面对火炮的覆盖,也不愿意去面对反坦克的打击,毕竟火炮打你一炮,打的上打不上还令说着,十级火炮普遍的精准度很差,这是众所周知的事情。可十级反坦克就不一样了,那种大家伙不但精度高,而且穿深也高,更恐怖的是,你不知道十级反坦克在什么时候攻击你,因为那些大家伙一般都是躲在二线战场,当你发现人家的时候,人家的一炮已经打中你了。摆跳弹位之类的做法,那是在你发现人家反坦克将要开炮的时候才做的战术动作,在发现人家之前,你知道人家什么时候开炮啊?
所以,对于没有准备的重型坦克来讲,一旦被远处的反坦克盯上,一炮下去,基本上没有什么车能够全身而退。
十级房中最让人蛋疼的不是火炮,也不是中坦和重坦,就是那些火力奇猛,而且还特猥~琐的反坦克!
这些反坦克不露面,陈墨是绝对不会让自己的兄弟上去的,那样做简直就是和找死没有什么区别,以十级反坦克的威力而言,只要人家能够保证一炮击穿你,那么即便是-7冲上去,人家只需要三辆反坦克一轮集火,-7不死也会变成个残废!
面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!
陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!
“寂寞,别在后面蹲着... -->>
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