一眼就能看出,这大量的僵尸,每一只单独拎出来都是连普通成年人都不一定干的过的弱鸡。
但胜在数量庞大。
——集团。
简单来说就是炮灰,只具有本能程度的意识,也即见到会被判断为敌人的单位就会发起攻击。
游矢与它们一样,皆为死后复生的活死人。
照理说,应该会被当成同类而不予理会才对。
到底为什么……
不,现在不是考虑为什么的功夫。
游矢左右四顾,寻找足以逃脱的空隙。
【恢复所有单位最大行动点数的行动点数】
【回合倒数至10】
【行动点数为10的单位行动】
【游矢,最大行动点数:6+4=10,目前行动点数:10】
【僵尸,最大行动点数:8,目前行动点数:8】
【游矢进行逃跑判定,小于等于1为大失败,2~5为失败,大于等于6为成功】
【(1d10)→4】
【逃跑失败】
遗憾的是,并没能找到。
只能,战斗了吗……
距离丧尸接近自己到攻击距离还有数秒的余裕。
在这段时间里,必须做点什么。
游矢很冷静。
因为,似乎从很久以前开始,她便早已习惯了类似于此的危机。
是的,那是……
【获得记忆碎片??:娱乐决斗】
【你总是在舞台上表演,在决斗场中飞驰,甘愿化身小丑,只为取悦众人,你坚信着决带笑的理念,即使是面对积郁着庞庞恶意的对手也始终试图用决斗为其带去笑颜,技能抽取、虚无空间、次元裂缝、大宇宙……你使用着许许多多的卡片、以灵巧的动作进行过数之不尽的动作决斗,而在决斗中战败的对手们,也都的确……啊嘞?怎么着了来着?】
对,正是如此。
而现在,即使没有卡片,即使只有dio影龙的玩偶,精通娱乐决斗的她,也应该能以常人所不可能行使的动作,戏剧性地脱出战斗才是。
游矢收起双枪,酝酿好表情,翻身跃至最近一头僵尸头上。
“ladies~~and~~gentlemen~~~~~~~!”
以僵尸群为观众,游矢优雅鞠躬,辅以最常使用的开场白。
虽然声音可能跟以前不一样……啊嘞?自己以前是什么样的声音来着?
……先别想太多吧。
“呀~如各位所见,我真是被大家逼到绝境了呢~~”似乎进入状态,游矢露出微笑,“那么在这一失足便会沦落至众人腹中肉的空前危机中,在人海的封锁下,我究竟能否顺利逃出生天呢~~~~~~!”
用着裱人似的语气,游矢赶在脚下的僵尸逮住自己的脚腕前轻盈一跃,稳稳……也不算太稳地总算是跳跃至另一只僵尸肩上。
但似乎她的表演不怎么给力,观众们既没鼓掌也没欢呼更没喝彩,只是执着执着再执着地缓缓朝她逼近。
要说当然也是当然的,行尸走肉嘛,能被娱乐到才奇怪。
好了,那么……
游矢再次于更高的视点紧张地寻觅逃亡路线。
即使持有枪械作武器,以至少50只僵尸为对手还能将其全灭什么的他是想都不敢想。
就算有无限子弹的外挂,在那之前,恐怕他就会被僵尸大军按倒吃光吧。
【游矢进行逃跑判定,小于等于1为大失败,2~5为失败,大于等于6为成功】
【(1d10)→1】
【逃跑大☆失☆败,本轮中不得再次逃跑,诶嘿(<ゝw·)kira☆~】
诶嘿————————个鬼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
因为一个小小的失误,在僵尸们头顶上跳来跳去的游矢被一只几乎腐烂到不剩表皮的手拉住单腿,重重砸下地面。
糟糕糟糕糟糕糟糕!被抓住了!怎么办!明明不快点脱离的话就要被活生生吃掉吃掉吃掉——!!!
游矢挥动双臂。
【拳头,时机:行动,消费:2,射程:0,说明:肉体攻击1】
【游矢,行动点数:10→8】
【使用拳头进行攻击判定,小于等于1为大失败,2~5为失败,6~10为成功,大于等于11为大成功】
【(1d10)→7】
【攻击判定成功】
总之先把距离最近的一头僵尸砸成渣渣,喷了他一脸成分不明的粘稠液!
呃呃呃!这、这这这!这是什么?!
游矢抹了把脸,手上尽是些腥血内脏骨髓一类会令人恶心反胃到头晕目眩的冲击性流体。
(还真是惊人的臂力……)
【发狂判定,小于等于1为大失败,2~5为失败,大于等于6为成功】
【(1d10)→6】
【判定成功,精神压力不变】
冷静,冷静,一定要冷静。
在这里自乱阵脚的话就完了。
【回合倒数至9】
【行动点数为9的单位行动】
【游矢,目前行动点数:8】
【僵尸,目前行动点数:8】
【没有可行动单位,回合继续倒数】
【回合倒数至8】
【行动点数为8的单位行动】
【游矢,目前行动点数:8】
【僵尸,目前行动点数:8】
【人偶与死灵法师操纵单位的行动点数相同的场合,一律由后者先攻】
镇定下来的游矢,发现抓住他单腿的僵尸正要连携发动“撕咬啃噬”吃他的下半身!
【撕咬啃噬,时机:行动,消费:2,射程:0,说明:肉体攻击1+连击(次数同区域当中的僵尸数量÷10,无条件舍去小数点后)】
【僵尸,行动点数:8→6】
【进行撕咬啃噬的攻击判定,,小于等于1为大失败,2~5为失败,6~10为成功,大于等于11为大成功】
【(1d10)→6】
【攻击判定成功】
僵尸涎水直流着逼近了游矢的大腿。
“放☆开☆我!”
【足,时机:裁判,消费:1,射程:0,说明:妨碍1】
【游矢,行动点数:8→7】
【连锁发动足的裁判效果,使撕咬啃噬的攻击判定值减少1】
【撕咬啃噬的攻击判定值由6变更为5】
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