【据点“雷霆崖”命名成功,类别为“绿皮营地”】
【宿主拥有三处绿皮据点,开启战略地图!】
……
战略地图?这又是啥?系统回归没几天,这么快就有新惊喜了?俺喜欢!
趁着身边的小子们正在大呼小叫地冲上前研究好高好大的墙壁,石头悄悄唤出系统,原来是多了个微缩版的3D小地图,粗略扫了一眼,好像可视的范围还挺广,不光只有自家这一块地盘,连北边的费坦堡都包括在内,不过周围更大面积的区域仍被漆黑的迷雾所笼罩。
时间有限,他也来不及仔细观察显示的内容,只简单研究了一下基本功能。
这地图操作起来就跟玩游戏一样,像一个俯瞰的上帝视角,可以180度随意旋转,也可以在一定范围内拉近扯远,等于在自家领地上空装了一个二十四小时无死角的监控摄像头,每个绿皮小子的动向都能看得一清二楚,拉远了在地图上就是一个个小绿点,非常方便。
不错不错,有了这个,看以后哪个小子还敢偷懒,还有,如果有外人入侵领地,是不是也能第一时间发现?
暂且将这些问题放到一边,石头把系统收回,准备等晚点回去再仔细研究。
他现在满脑子想的还是刚刚建立的“雷霆崖”,千万别以为这只是一座建筑,一个据点那么简单,其实对于领地未来的发展来说,是件极为重要的事。
这两天他仔细研究了一下系统,发现领地自从按“奥格瑞玛”和“铁炉堡”分开以后,整体的变动还是很多,其中一大的改变就是原来的建筑系统。
以前领地的建筑都有数量限制,除了用来住人的草屋直接跟绿皮数量挂钩之外,其他每样建筑除非有特殊的说明,每样都只能修一座,只有等到据点升级,才可以修建新的建筑或将原有建筑升级。
但随着系统进化后,两处据点分开独立,已经是绿皮城寨的“奥格瑞玛”当然可以修建新的三级建筑,但重要的是,还只是一级营地的“铁炉堡”也同样可以修建新的建筑!
也就是说,蘑菇田,伐木场,沟壑,偶像石这些一级建筑全部都可以再造一个,而且虽然他们名义上属于“铁炉堡”,但实际上修建起来并不受这个的影响,只要在领地范围以内,任何位置都可以。
同样的道理,原来就有几个“奥格瑞玛”的建筑位于“铁炉堡”周边,但这并不影响后者修建新的同类型建筑。
石头现在不光可以将原来的「木材场」升级为「木材工坊」,还可以在它边上修一个新的「伐木场」,他也可以在“奥格瑞玛”升级中的「蘑菇种植园」边,再修一块一级的「蘑菇田」,哦,不对,是两块,因为现在总共有三处据点了。
没错,有了“雷霆崖”以后,将来每类建筑最少都能修三座,这对部落来说可是个巨大的飞跃。
不说别的,光「蘑菇田」的产量就能增加多少,虽然暂时还只能诞生小屁精和史奎格,既不能算作升级的人口,也不能给领主增加Waaagh!,但这也是质的改变,尤其是现在屁精奴隶还可以一步步升级为工兵,要说实用性,绝对不比普通地精炮灰差。
想想,假如未来领地能有成千上万,甚至十万的屁精工兵,他们可以伐木采石,可以烧砖挖矿,可以修路砌墙,那时候整个部落的生产力将会达到一个多么恐怖的高度。
质变引起量变,量变又导... -->>
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