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170.第167章 真“友好”评分!板型:驯熊孤

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你为好人扎出了一片新天地。

    而在最后,你却还要恶毒的将警徽传递给最后的那只孤狼。

    我的朋友,也许你——

    才是真正的容嬷嬷!

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得4分;

    印象总分得3分。

    (操作详情:强势站边真预言家,并为其上警徽票得1分;精准找到狼人之中的狼美人并将其扎死得1.5分;成功放逐狼人得1分;向狼人传递警徽,指引其他好人放逐对方,最后导致其自爆得0.5分)

    【评价】:

    圣光骑士!最终得分+10!

    ————————————————

    【8号狼人】

    【评语】:

    你是一只充满智慧的狼人。

    你的悍跳赢得了大多数好人的喝彩。

    然而在骑士的光辉之下,你似乎依旧无所遁形。

    不过不要伤心,不要难过。      输在起跑线,总比输在终点好。

    毕竟省了一顿跑,不是吗?

    是金子,总会发光的,或许下一次,你的悍跳便能够欺骗所有的好人。

    当然,你也有可能是老铁。

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得2分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:击杀女巫得1分;悍跳成功,并成功夺取警徽得1分)

    【评价】:

    老铁的光,最终得分-1。

    ————————————————

    【9号狼美人】

    【评语】:

    你个倒霉催的。

    你明明成功魅惑到了骑士牌。

    然而骑士也找到了你的位置。

    你的伪装确实很精明,试图在前面两只狼同伴的掩护之下,将自己打造成一个骑士视角里的小狼。

    只可惜魔高一尺,道高十尺。

    你仍旧被容嬷嬷…不好意思,你依然被骑士牌给扎死了。

    你的死,就像家里养的狗趁着主人不在家时忽然在角落里放的屁一样,无人问津,无人关心。

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:你似乎试图操作了)

    【评价】:

    老狗的屁,最终得分-3。

    ————————————————

    【10号平民】

    【评语】:

    你是好人中最坚持己见的。

    你是平民里最为头铁的。

    你的脑袋之硬。

    哥斯拉来了都得喊你一声老大。

    迪迦奥特曼飞过来,看到你的脑袋,也只能闪烁起胸前的红灯。

    然而即便你如此之头铁。

    外置位的好人却几乎没有怎么攻击你。

    也许你也印证了一句话——

    只要你是一坨屎,就没人敢踩在你头上。

    好在你还不是完全的无药可救。

    哪怕醒悟的晚,但总比睡死的好。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:还想得分?不扣你的就行了)

    【评价】:

    啥也不是,最终得分+3。

    ————————————————

    【11号狼人】

    【评语】:

    你被黑暗敲打,恰恰说明你是光明本身。

    放眼过往狼队,你的实力也是佼佼者中的佼佼者。

    这次的失败,你不要灰心,也不要丧气。

    你已经做得很好了,只恨遇到了那名可恶的邪恶骑士。

    否则你们狼人的大业,也将在你的手中迎来,新一轮的辉煌。

    然而邪恶骑士的实力太过强大,非但掳走了你们狼队中的美人,强行将其带回家,还带领那些可恶的人类一一解决掉了你的同伴。

    最终,你还是带着同伴的希望,临死前,杀死了那名万恶的骑士!

    宁鸣而死,不默而生!

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得3分;

    印象总分得1分。

    (操作详情:找到、指引并参与狼队击杀守卫、女巫、骑士得3分)

    【评价】:

    殚精竭虑,最终得分+1。

    ————————————————

    【12号女巫】

    【评语】:

    盲毒错好人不是你的问题。

    你只是太想找到狼人了。

    好在最后你只是害死了一名平民同伴,并没有将毒手落在自己的神民队友之中。

    否则这局游戏纵然守卫和骑士手眼通天,也难以为继。

    虽然你没有用,但你也没犯什么大错。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:毒死好人算吗?)

    【评价】:

    无目巫女,最终得分+3。

    ————————————————

    “哈哈哈哈哈哈!这评价还是一如既往的有梗1

    “不过总感觉这次的评语好像比之前温和了许多啊,你们有没有发现?”

    “是的,不过这局游戏基本上也确实没有犯了什么大错的选手,不至于到那种程度的批评,这一次,几乎每一名选手都多多少少地做到了自己应尽的责任。”

    “是啊,狼队该操作的都操作了,第一天就找到了女巫,第二天又找到了守卫,只不过守卫猜到了狼队可能找到了他的位置,所以直接选择了一手自盾,开出了一天平安夜,不然这一局,狼队恐怕输不了。”

    “而且我看,貌似女巫和守卫还都是11号选手乌鸦找到的啊?这也挺牛的了。”

    “可惜的是,他虽然找到了两张神牌,但一刀剁在了守卫的盾上,所以这样看起来,也就自然没有7号选手长生一张骑士牌直接戳死狼美人那样惊艳了。”

    “说的没错,可惜可惜。”

    “嘿嘿,这次的评价只有那么寥寥几个人是受害者,比如奥特曼见到了都得摇头飞回m78星云的头铁怪10号,其他人,甚至连失败的狼队,还都得到了一定的安抚呢。”

    “你别说,我快笑死了,你看狼队的评语,居然说7号骑士是恶毒的,万恶的,邪恶的……我不行了,7号一张骑士牌,把狼队的美人给掳走了?怎么滴,难道要带回好人村里当压寨夫人啊?”

    “哈哈哈,我觉得这不公平,明明是狼美人先魅惑的骑士好不好?是这个狼族的美人自己先勾引的我们圣光骑士大人!那把他掳走,也是理所当然了。”

    “说了这么多,我觉得最惨的还不是10号,而是9号,这张可怜的狼美人。”

    “自己被骑士给掳回家当压寨夫人不说,连全场的得分他都是最低的。”

    “哈哈哈,你不说我还没注意到呢,好像也是啊,其他三只小狼或多或少都加了点分,唯独9号一分没加,直接扣了整整三分1

    “这也不对啊,第一天不是四只狼人一起刀掉的女巫吗?难道这点也不给9号加分?”

    “我觉得可能是因为不是9号指的刀吧,女巫死不死跟9号讲实话没有太大关系,而且他死的还那么早,后续的守卫和骑士被砍,他也都没有参与,正聊着天更是直接被骑士给戳死了。”

    “他这操作虽然我不觉得我在场上能找到他是狼美人,但从事实来看,他直接就被骑士捉住,应该是多少有点问题的,所以不扣分就行了,没加分也实属正常,毕竟他对于场上的局势发展,并没有什么太多的影响。”

    “哎呀,管他呢,总之这把是给我看爽了,好人和狼人的对决与博弈,芜湖!这才是第一把,要是今天还没能决出最终的胜负的话,我就有机会能看完整整十二把1

    “害,我都不想有第一只输掉十二局的战队出现了,能不能让输的多的战队赶紧赢几把啊?我还想多看看呢!起码让我把票价赚回来啊1

    观众席间的粉丝热议声不断。

    三名解说也适时的重新带起了话题。

    “诸位粉丝朋友,全国总决赛第二日第一局的精彩对决已经结束,我想大家应该都还没有看够,现在场上的选手们已经完成了更替,接下来,就让我们一起期待,下一把的对决,是否还能向这次一样惊心动魄吧1

    “WPL2023届狼人杀全国总决赛第十四车轮战,马上为各位开始1

    “下一局的板型正在抽取之中,还请拭目以待1

    “此刻1

    “狼影浮现,智者成王1

    “我们的7号选手今天是要势如破竹的再次拿下十一局连胜,甚至直接结束游戏!还是会在接下来的回合之中惨遭失败呢?”

    “天黑,请闭眼1

    咔嚓!

    整座狼巢中的灯光骤然间熄灭。

    黑暗降临。

    唯有场中央的立方体屏幕在闪烁着光辉。

    【狼影浮现,智者称王】

    本局游戏板型为驯熊孤儿。

    现在开始介绍游戏规则:

    比赛采取屠边规则。

    狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。

    好人投出所有狼人,则好人胜利。

    本局游戏身份包括——

    三名狼人,四名神民,四名普通村民,一名野孩子。

    狼人包括:两只狼人,一只狼王。

    神民包括:驯熊师、女巫、猎人、白痴。

    驯熊师驯服了森林之外的一头棕熊,这头棕熊对于狼人的气息极为灵敏。

    驯熊师可以借助棕熊判断身边两名玩家的身份,如果驯熊师的两侧有狼人存在,那么棕熊就会咆哮。

    棕熊分辨狼人气息需要时间,它只会在警下回合进行咆哮。

    女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。

    猎人被狼杀死或被放逐时可以翻牌并指定枪杀一名玩家,使其一并出局,被毒则不能发动技能。

    白痴被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次的放逐效果,技能发动后,本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。

    白痴若是警长被公投出局,将会发动技能免除放逐,但接下来依旧会发表出局发言,移交或放弃移交警徽,游戏接下来的时间内白痴会丧失投票权和被投票权,且无法成为移交警徽的对象。

    狼王属于狼人阵营,可以自曝身份,可以选中自己夜间出局。

    狼王在夜间中刀或白天被放逐时可以发动技能,选择一名玩家,使其一并出局,被毒或自爆不能发动技能。

    野孩子从小被狼养大,在离开森林后,成为被驯熊师收养的孤儿,平时和棕熊一起生活,野孩子的思维尚未成熟,也极易受到狼人的蛊惑。

    野孩子将在第一晚率先醒来并选择一名榜样。

    野孩子选择的榜样在之后的游戏中无论以任何形式死亡,野孩子都将因为榜样的死亡而彻底丧失人性,化身为狼人。

    野孩子在变成狼人之后将自动加入狼人阵营,每晚与狼人一起行动,胜利目标也与狼人相同。

    野孩子在榜样出局前出局,或与榜样同时出局,野孩子将始终保持最后一丝人性,扮演好驯熊师收养的可怜孤儿,胜利目标也与好人相同。

    野孩子会在榜样死去之后的第二晚变身成狼人,若野孩子变身前的白天所有狼人全部出局,好人阵营将直接获得最终的胜利。

    发言时间为180秒,遗言为120秒。

    熊,或者狼,都像我一样,是野兽呢。

    【现在开始发放身份底牌】

    这次的游戏板型让王长生不由一愣。

    “驯熊孤儿……”

    这个板子非常特殊。

    因为有一个不稳定的因素存在,即野孩子,导致整局游戏的乐趣也变得十分的不一样。

    首先野孩子并不是混血儿或者窥视者。

    后两者虽然若是在第一晚选择窥视或者混的人是狼人的话,自身也会处在狼人阵营里。

    但他们被预言家查验,却依旧是金水,而四只狼人全部出局,窥视者或混血儿也将直接跟着失败。

    所以他们通常需要让自己在狼人之前出局才行。

    因为他们的手里没有刀。

    然而野孩子却不一样。

    其本身就是一个随时可能会变成狼人的底牌。

    但野孩子究竟会不会变身成狼人,也要取决于野孩子选择的榜样会不会死。

    如果野孩子选择狼人作为榜样,然而狼人却一直不死,那么他并不会因为自己选择的榜样的阵营而发言,因为此刻他依旧是一个好人。

    这点和混血儿或者窥视者是截然不同的。

    而这个板子更有趣的地方在于。

    预言家并不存在于这个板型之中,反而被一名驯熊师的身份底牌替换掉了。

    驯熊师其实也就等于熊。

    熊的能力并不如预言家那样精准。

    预言家查验到什么底牌,在没有其他身份的干预之下,是好人是狼人一目了然。

    然而驯熊师或者说熊。

    只能在警下听熊是否咆哮,来判断自己的两侧是否有狼人存在。

    这一点其实是对狼人更加有利的。

    好人需要在熊的两侧继续分辨狼人的位置。

    当然,这也是因为狼队只有三人。

    如果不将预言家替换成驯熊师,那么好人阵营就太过超标了。

    一千月票啦,感谢大家

    (本章完)
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