像罗夏这样选择开局身份是【拾荒者】的玩家,并不在少数。
在这么一款没有任何新手引导,以及系统界面的硬核游戏,大部分选择【拾荒者】开局的玩家,都在短时间内见识到了真实末世之下的残酷与无情。
有的玩家是被活生生地冻死的;
有的玩家是被变异体杀死的;
有的玩家则是尝试从四五层楼跳下来,摔死的…
反正玩家们的死法,千奇百怪。
而选择了【避难所居民】开局的玩家,则是体验到了另一种不同的游戏生活。
漆黑昏暗的地下避难所、衣衫褴褛的居民、脏乱的生活环境…
一股浓浓的末世废土风,扑面而来。
然而,还没等他们反应过来,就被NPC拉去工作。
小部分比较聪明的玩家,选择了听从NPC的安排,试图融入这个末世。
然而,大部分玩家则是怀抱着“老子是玩家,天下第一!”的想法,直接拒绝了NPC的命令。
打工?
这辈子不可能打工的!
我是来玩游戏的,不是被游戏玩的!
然后,就没有然后了。
大部分地下避难所,都有自己的规矩。
而普遍都有的一条规矩,就是不养闲人!
末世之下,为了生存,每一个人都要为了自己的性命而奋斗。
玩家也不例外!
于是乎,这些拒绝接受安排,并且试图攻击NPC的玩家,要么被避难所的守卫当场击毙,要么就被丢进了小黑屋里,自生自灭。
直到此时,玩家们才意识到,这款游戏到底有多么的硬核!
硬核之处在于,这款游戏与其他游戏完全不同,没有传统的新手教学,没有任何引导,更没有系统可言!
而游戏世界中的每一个NPC都是拥有智能AI的特殊存在,也绝不会惯着玩家!
值得一提的是,有玩家将《末世2077》这款游戏放到了某大型游戏评价平台之上,让玩家们可以对之进行评价。
虽然游戏页面之中只有一个官网链接,以及相关的一些简介介绍。
但是,在公测开始之后的短短六个小时内,来自玩家们的评价,就超过了惊人的八百条!
其中,超过百分九十五的评价,是好评。
好评的内容,大同小异。
大多都是感叹《末世2077》这款游戏非常真实,远超市面上所有虚拟全息游戏。
而寥寥数条的差评,则是批评这款游戏太过于硬核,难度极高,根本不知道从何玩起:
“一款没有任何新手指引的硬核游戏!”
“谁能告诉我,怎么打开属性面板啊?!”
“这游戏没有新手教学,新玩家慎入!”
“开局拾荒者,遇到了变异体,怎么办?在线等,很急!”
值得一提的是,点赞最多的一条评价,是一个游戏ID为“夜不归宿”的玩家所发的。
内容非常简单,但在简简单单的自问自答之中,却是饱含着一名新玩家的心酸、悲愤与无奈:
“你知不知道我这三个小时是怎么过的吗?六次!六次啊!!我删号重练了六次啊!!!”
看到这一条点赞超过五百的评... -->>
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