样的想法也是正常的,可以理解。”比水流没有贸然答应,他表现出来的模样好像还挺高兴的,“你打算改成什么呢?”
竹内直树沉吟了一下,他说:“把Yes与NO改掉吧,改成回答真正的理由。”
“哦呀,还真是让我感到吃惊。”比水流的唇角微微扬起来,这才是他期待的走向。“这个要求……是你已经将自己摆在胜利者的姿态,要求更改吧。”
“才没有呢。”竹内直树的虚拟形象一直保持着系统的微笑,“我只是很在意你怎么操纵琴坂的。”
比水流轻笑了一声:“既然已经决定好彩头了,那就开始吧。”
Jcube的攻击模式十分的简单,用最快的速度解开了魔方,魔法解开的越快,卡面的充能就越快,也能更加迅速的解决对方,并且加大攻击力。
不同的色彩能够造成不同的效果,例如白色是恢复HP、红色的能够召唤火焰……以此推类。
然后还需要分配战力,可以造成不同的惊喜。
如果想要更快的打倒对方,最简单的就是氪金。瞬间恢复卡片的充能、攻击力双倍等方式。
不过这一点,对于已经停服的Jcube来说已经没有什么用处了。
出现在竹内直树面前的是五张卡片以及五个魔方。
卡片实际上是十分弱小,并且没有什么功能的卡片——这一点对于同样是[新账户]的比水流,是一样的。
双方都拥有高技巧的手速,魔方在[开始]两个大字出现之后,双方的魔方就如同陀螺一般飞快运转,逐一调出了同色的块面出来。
魔方一个个被拼凑成功,但是卡片十分的弱小,充能能够快速充满的同时也有一个弊点,攻击力十分的弱小。
在一方做出[恢复]效果的同时,HP快速回满,卡片的攻击力却如同以卵击石,无法造成大量的伤害,就马上回满了HP——这只是拼命拉长战线。
开始对战已经过去了五分钟,然而他们之间的HP几乎还是满血状态,仅仅只靠手速解决是不可能的事情了。
两个人同时注意到了分配战力的一块,这才是胜利的关键。
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比水流果不其然是X站名列首位的战略性游戏玩家,哪怕竹内直树抵死对抗,都无法阻碍对方猛烈如雷点般迅疾并且具有大量威力的攻击。
“太遗憾了……”
竹内直树的虚拟形象被迎头一击,如同被棒槌狠狠的揍飞一样,软趴趴的趴在地面上无法站起来。仿佛被铅笔勾画的五官流露出大量的泪水,不服输的死命敲打着地面。
看起来可怜兮兮的。
随后,竹内直树的眼前就落入了几个大字,它鲜血淋漓的告诉了竹内直树输掉的事实。
Game Over。
竹内直树在后面渐渐进入了佳境,可是脑子转的还是没有擅长战略性游戏的比水流快。他输掉的主要原因是忽略了比水流与他的数据之间的差距,完全只在一念之差,他就从战力平衡的状态下一路乘上了过山车坠落。
哪怕他竭尽全力的去抵抗,也无法改变结果。
“竹内的攻击十分有意思,有很多刁钻的举动令我都难以想象呢。十分厉害。”
比水流的虚拟形象正因为获胜的原因,正在得意洋洋的摆出poss——他一边摆着poss一边说着这句话,更加像安抚性的话语。
“实在是搬起石头砸自己的脚。”竹内直树小声的咕哝,“比水果然很擅长这种游戏……而且你看起来是老玩家。”
“我在软件发布的时候就一直玩到软件下市。”比水流轻快的说,“竹内身为新手玩家能够做到这种地步,了不起。”
“嗯……我先退出游戏啦。关于那个问题,在现实中回答更好。”
“好的。”
竹内直树按下了[登出]的按钮,眼前的一切如同流水一般快速退消,虚拟的景色逐渐变换成现实世界。
竹内直树不太习惯这种变化,仿佛置身于某个地方后被迫瞬间移动的不适。
比水流看起来没有什么问题,他脱下了VR眼镜,露出了一个浅淡的笑容:“我刚刚仔细思考了一会。这个问题还是留到明天再说吧。”