心,两座惨绿色巨山之间新修建的高耸城墙,在这么多天的努力下已经足有百米的高度了,虽然从城外看去,无数恶魔和职业者的尸体堆出的缓坡,让这个高度并不显眼,但从第九城内望去,那已经是一堵雄伟壮阔的城墙了。
以设计图规划来说,这城墙也已经达标了,所以,整个第九城距离完工也只余下一个步骤——激发铺设在整个城市内的大型巫术防御阵列了。
在这个世界,任何大型城市的防御体系都分为物理防御和法术防御两种,单纯的岩石城墙,壁垒,哨塔,瓮城之类的都属于物理防御,而法术防御则归结于巫术防御阵列。
比如说伊尔马苏城内,以象牙白巫塔为中心,以密布在城市内各处节点为输送通道,再以地底岩浆内抽取的熔岩精炼后为能源核心,由此才能在战争中开启笼罩整个城市的大型防御立场。
当然,常规的大型巫术防御法阵铺设,自然得在城市的修建过程中,需要有巫师一点点的计算,排布,勾勒,然后搭建,若有失误,也能及时调整和修改,这绝对是一个精雕细琢,且耗资巨大的活儿。
可处在无休止的战乱中,第九城自然没这条件和时间。
所以,至高议会采用了另一种方法,在敲定设计图纸后,由维库大陆的术职者们在安全地带熔铸各种材料,并进行法阵纹刻,从而形成一块块金属魔法板块。
然后,在第九城的修建过程,会由专门的人员将金属魔法板块埋设在城市各处,再在所有的工序完成后,进行统一的检测,确认无误后再进行一次性的联通和开启。
说白了,这就是从耗时耗力的‘边修建边纹刻’的模式,转换为‘分散构建,在一次性组装’的方法,虽然原材料耗费更大,珍贵的魔法物资损耗更多,但效率几乎成倍提高,且保证了术职者的安全。
当然,在这种模式下,由于大型巫术防御法阵并不是一体完成的,每一块魔法金属板相当于单独的个体,所以,在开启之前必须有一个检测的过程,以确保每块魔法阵图的完好,以及相互之间的连通性。
在第九城内还好,虽然战事激烈,但总归有停歇的时候,这项工作已经完成,可在这城墙之上,夜以继日的搏杀中,虽然城墙是一层又一层的堆高,但检测工作却没法完成。
战事发展到现在已经没有其他路可走了,来自维库的军团必须要杀出城墙之外,用战士们的血肉重新铸造一堵墙,将无尽的恶魔挡在‘墙’之外。
由此,为术职者们争取完成巫术阵列检测并开启的时间。
这一战,没人知道需要持续多久,因为哪怕是执行铺设工作的术职者也无法估算掩埋金属魔法板块时有没有出问题?出了多少问题?出问题后,排除以及更换需要多长时间?
凡此种种,加在一切,一切都是未知数!
这一战,职业者军团的异动必然会惊动那些真正的恶魔领主,那些观望的精锐恶魔军团也不会坐视不理。其中的凶险程度,即使是如沐恩和萨隆这等超凡强者都不敢说自己一定能幸免。
可以预见的,这一战是第九城的最后一战,若成功,第九城以后的战争烈度会降到连开拓城都不如的地步,毕竟开拓城有作为跨位面通道的超大型空间裂痕,是必争之地。
可若失败了……
也不知会有多少职业者身首异处,埋骨他乡。
而这一战,作为先锋,第一个冲出城墙,杀入恶魔海的正是……荣光军团。