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    《饥饿游戏》点映结束的这一夜,注定是一个不眠之夜。

    伊桑是一家电影杂志的编辑, 同时也是饥饿游戏的书迷, 他今年25岁, 作为年轻男性他也非常喜欢这本《饥饿游戏》的小说。

    这一晚他看完了饥饿游戏之后, 就赶回了自己的编辑部, 打算把明天一早关于饥饿游戏的稿子给赶出来。

    没想到到了编辑部,还看到了其他几个正在加班的编辑, 他们看到伊桑回来,便问道:“嘿,伊桑, 《饥饿游戏》看了?感觉如何?”

    伊桑深吸了一口气,嘴里吐出一圈淡淡的冷气, 然而他没有说话, 他要说什么?

    难道要告诉那些同事, 他的手至今都是颤抖的

    他不想说, 因为那些没看过原著的人们是不会懂得他此刻的感受的, 只有他这种原著的粉丝,才能理解在离场后他双手抖到现在的这种心情。

    太感动了,却只能不断压抑这种激动的情绪, 因为必须伪装成一个正常人。

    他敢说,世界上换做别人, 绝对拍不出如此精彩的改编电影。

    这部电影的改编出乎他的意料, 没有那种爆米花的感觉。

    不是神作, 却是佳作。

    伊娃科迪紧紧抓住了如今年轻人的看片诉求, 拍出了一部满足所有类型观众看点的商业佳作。

    总的来说就是,《暮光之城》中的男男女女在《爱丽丝梦游仙境》里玩一场《大逃杀》,而这个游戏只是《楚门的世界》里的那种全民参与的电视娱乐。

    但是你如果以为这部电影讲述的仅仅是用华丽青春皮肤包裹出的一出青少年电影,那就大错特错了。

    这部电影有着自己的政-治诉求内核在里面。

    《饥饿游戏》中有着一个象征着权力和财富集中地的“国会区”,最高统治者是“总统”。

    由此看来,这个故事具备了极-权统治的基本轮廓:一部分人掌握着财富和权利,而大多数人只能过着极寒的卖苦力日子,所以暴-乱和反抗很容易就发生,只需要一些煽动。

    电影里,那些被统治的人们通过电视看“饥饿游戏”,目睹着参赛者的风光和死亡。

    “饥饿游戏”其实是用一种娱乐至死的形式让极权统治者更好的管理国家。

    毕竟想让被压迫者臣服,制造恐惧不是万能的,很容易激起底层人们的反抗。

    在压迫和恐吓民众的同时还要给与希望,让被统治者隶当中的某一部分,通过赢得饥饿游戏跻身上层,分享权力、财富和荣耀,可以给与底层人民希望。

    这些参赛的24人从未想过他们如果不是互相厮杀而是团结起来一起反抗,会不会煽动所有的12区被统治的民众奋起反抗呢?

    可惜这24个人从未这么想,他们只想通过赢得游戏杀掉其他23个人赢得比赛脱离苦难。

    12个区的底层人们你们看啊,连24个人团结一致集体反抗一个游戏都做不到的话,让12个区的人民团结起来反抗极权就更不可能做得到,这就是极权统治的高明之处。

    由此可以看出,这部《饥饿游戏》还是有一定深刻内涵和政-治诉求的,而且是顺应着当下娱乐至死的这个时代。

    有勇有谋的剧情,有情有义的女主角,紧张刺激的24留1的猎杀过程。

    有一定的思想内核,并且能够隐射一些少数人的政-治诉求,对于一部娱乐大众的商业电影,这部《饥饿游戏》已经做得足够到位了。

    伊桑可以明显的感觉到,伊娃科迪所追求的一定是口碑和票房的双赢。

    而且作为一个原著的死忠粉,在看这部电影的过程中,伊桑感受到的是一种无比爽感,虽然他不是女性,但是带入之后也能感觉到那种爽感。

    这是因为这部电影的完成度非常高,剪辑、配乐、剧情、镜头,每一个步骤都是属于高完成度的商业片。

    非常优秀,真的非常优秀。

    虽然这种优秀是有局限性的,它的局限性在于它只是一部青少年电影,伊娃在很多地方被束缚了拳脚,必须为广大青少年进行考虑。

    伊桑对着电脑银幕想了很久,他不知道该如何提笔去写这篇报道,他甚至需要想一个恰当的标题为此还绞尽脑汁。

    最终,在思考了许久之后,他在键盘上打下了这样一行字,“绝不仅仅是简单的青少年电影,更是一部优秀的商业佳作。”... -->>
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