但就那么一点伤害, 对身后那群人来说,远远达不到期望值。
大家执着地打着, 千里执着地跑着,眼看这片地形的终点越来越近。有人甚至开始隐隐感到一点内疚——在这场赛跑里, 千里只是安安分分地全凭实力在争取胜利, 对他人丝毫不犯,仔细想想, 这不才是体育的竞技精神么……?虽说趣味塞本来就不禁止比赛中使用武力, 但他们会不会太过小人之心了?
不能怪他们这样想, 被千里折腾了一番的那19人早就落在后面了,现在黏在他后面不放的是其他小组的玩家。
内疚是内疚了,但没人因此停手,一片技能的电光火石之中, 千里在众人的视线里第一个踏上了新的地形。
这是一片被烫得仿佛随时会裂开的高温区域,满目可见大大小小繁密散布的窟窿, 窟窿里是咕噜咕噜地滚烫着的岩浆,并且, 众人很快注意到, 这些窟窿里时不时会忽地冒出足有一人高的火焰, 阴的就是想直接跳过去的人。
显然, 地图的难度提升了, 由原本的静态地图变成了动态地图,这里开始玩家不仅要提防来自竞争者的攻击,还要留心地图自带的机关。千里左蹦右跳地越过一个个窟窿, 在并不宽敞的道路之上依旧来去自如般前行,正当众人以为他要一如既往地潇洒走一回时,千里倏然停下,转身,拉弓,松弦。啪——所有人都还没反应过来,一根箭便嗖地迅速飞出。
这根箭以迅雷之势冲向千里身后最近的一个玩家,那人的技能还在释放当中,只觉眼前一闪,就被什么东西击中了,尔后整个人跟着飞了出去。
技能——抓取!
所有人同样还没反应过来,这人就在空中划出一道抛物线,接着咚一声——掉到窟窿里了。
一瞬间众人都看傻了眼。
那人在岩浆里扑棱扑棱地挣扎,生命飞速下滑,可在这一场各自为战的比赛里当然不会有人去鸟他,不落井下石就不错了。说时迟那时快,千里折身返回,飞快地跑向他。
当千里一招连射恰好将血条快降到底的那人彻底结果后,后面看着的众人才意识到千里的用意——靠!100分就这样轻轻松松到手了!千里这突如其来的转变太让人始料未及,刚才那一段路怎么打都不还手,没想到杀起人来眼都不带眨一下……
世界果然太险恶了。
千里大概推测出来了,这地图按元素来规划地形,荆棘丛林是木元素,石阵是土元素,眼前这一片岩浆是火元素。石阵之中,千里完全是有力无处使,在没有任何环境可利用的情况下,被万众瞩目的他要去攻击别人只能是浪费时间,是以千里果断选择了全力追求速度。而这一片四处是陷阱的岩浆之地不仅元素上对千里有所增益,更十分有利于借刀杀人,不搞死几个人千里都觉得对不起系统的悉心安排。
拿了人头后千里转身就继续跑,所有动作都干净利落毫不拖泥带水,在游戏里混迹多年,无论对于偷袭还是杀人他都没有任何心理负担。
一干人等回过神来,又风风火火地追了上来。先前那一点点有关“体育精神”的负疚感霎时烟消云散,啥都别说了,一旦被他们追上,肯定把这丫往死里打。他们并非对千里有什么深仇大恨,也不至于对被杀的那名玩家路见不平,只不过是很简单的弱者联合先把最优势的干掉罢了。
千里跑了一段,又是倏地回头,放箭——技能,箭雨!大家正边赶路边放技能,被铺天盖地的火箭一吓,马上就有人失足掉进了窟窿里。
走在最前头的玩家有那么几个凭着反应硬是躲开了箭雨的侵袭,摇摇晃晃地行走在曲折的路径上,没来得及高兴几秒,刷一下不知从哪冒出一道火墙,紧接着就听到一两声节奏和谐的咚——咚。
越靠近千里的人越成为了他的重点关注目标,偶尔更会瞅准时机快速撤回一段距离来一个大招给某个快死的玩家补上一刀。这么三下五除二的功夫,先头部队就被除掉了将近一半人,大家被折腾得苦不堪言。
尤其让人恨得挠墙... -->>
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