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第三百七十九章新技术

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左介嘿嘿一笑:“毕竟换人了嘛,还是要耽误一点功夫的。如果继续让我来做的话,要到明年年底你才看得到它。”

    林颜无语道:“所以我猜得没错,你跟猎户座闹翻的原因是你又提了什么要求?”

    上次从七月推迟到年底,武田左介的理由就是要增加两个新的地图区域。

    按照林颜的思路,两个新地图,等游戏发售了当dlc卖就是了啊!

    猎户座高层也是这个想法,只要游戏卖得好,其他什么的完全可以做成dlc嘛。

    可是武田左介倔得很,他说要是没这两张新地图,游戏就达不到他想要的高度,剧情就不够完整。

    其实林颜当时就很想说,剧情也可以靠dlc补完整的。

    不过猎户座和武田左介争了挺久,最后还是同意了他的要求,毕竟好歹人家也拿了几个年度游戏大奖了,这点面子还是要给的,要是再传出什么武田左介和公司高层不合的新闻那也太难听了。

    结果,这新闻最后还是发生了。

    听林颜说起自己离职的事,武田左介语气不爽的说道:“我最近有了很多非常棒的灵感,你也知道女武神里面用到了猎户座中的高级ai技术,所以除了主线之外,会出现大量的随机支线剧情。然后我就在想,能否创造出随机的地图,在这些地图上诞生随机的势力呢?然后玩家碰到随机生成的高级ai npc,获得一些通过关键词拼凑起来的随机任务。”

    武田左介给林颜举了个例子,比如说某处地图随机为一片山林,附近的npc可能就会提供一个任务:“前往东边的林地,寻找一头猛虎,消灭它,将它的皮毛带给我。”

    如果是随机到别的地形,那么上面这个任务中的“”内的部分,就会被替换成其他词。

    当然,这是最简单的一种随机任务,武田左介希望达到的是更高级的效果。

    林颜皱眉想了想这个问题,最后得出的结论是以现在的技术要完成这样的游戏很难。

    随机任务倒是挺好解决的,把任务和地形或者势力绑定就行了,让某些任务只能出现在特定的地形以及特定的势力范围内,某些任务则是全地形适用。

    问题就是这个随机地形不好做。

    一般随机地图都是出现在一些小体量的,或者地图不复杂的游戏中,比如说文明,还有像是我的世界、饥荒之类的游戏,地图就可以随机生成。

    但是像女武神2这样画质的3a大作,地图怎么随机?

    举例来说,我的世界这个游戏,每次第一次进游戏前都要加载一段不短的时间,因为系统在随机生成地图。

    像我的世界这样的方块像素游戏尚且都要加载那么久,那女武神呢?

    林颜把这问题和武田左介一说,对方却回答道:“最近猎户座的技术人员研究出了一种新的算法,能大大加速随机地图的生成,就是建模和画质要略微降低一些。我们估算了一下,如果把一张一张的地图分割出来,大概进入一张地图要加载十分钟左右吧。”

    林颜很是无语,怎么又是新技术,你们猎户座的技术人员这么厉害的吗?

    而且这进游戏加载十分钟,换地图又加载十分钟,玩家哪里受得了啊。
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