战斗,提升玩家的攻击力的,而且这些技能还有着一定的辅助效果,甚至在战斗中还能够帮助玩家提升一定程度的防御能力。”
这么说着的时候,他便顺手在自己将要设计出来的SSR卡牌中增添了几个阵法,让其拥有他上述所说的那些效果。
并且那些阵法的线路还画的很是清晰,争取能直接让比比东小姐记住,以防其他低品质的卡牌上也出现了同等效果。
比比东听到了艾利普斯的描述之后,双眼越发闪耀起光彩,这个时候的她,哪里还有平日里那副不说话时的高贵摸样,整个就是一小迷妹形象。
“好,太好了!”比比东高兴道。
“好?哪里好啊?”艾利普斯愣了一愣,简单几个普通的阵法,你就在这说好,难不成你以为你说几句好就能让我为全部的卡牌都添上这种效果吗?
比比东一愣,这才意识到自己刚才的表现有点失态。
她不好意思的笑了笑,“没有,我是在高兴,没想到蛇先生您竟然在这一张小小的牌上做了这么多,这么一看,蛇先生您一定是一位最求平等的人。”
“哦?何出此言?”艾利普斯挑了挑眉,压根不愿自己动脑思考。
比比东道:“有些先生设计的这些卡牌存在,不但游戏上的操作全看自己的运气如何,还影响到了现实!这些卡牌,打破了斗罗大陆现有的生存之道,往日里为了变强只能一步步的蒙头苦练,但如果天赋真的不行,那么就算再努力也追不上天才的一日苦修。”
“而先生的卡牌一出,决定实力强弱的,就不再只有那些硬性实力的标准了,外在的卡牌因素,让战斗多了更多的因变量,有可能只是不经意间打出的一张卡,就决定了整局战斗的胜负!”
艾利普斯皱着眉头听完了比比东的一席话,认为不如没听,仍旧不愿动什么脑子的他再度提问道:“就这样?就看出我是位追求平等的人物了?”
比比东自信的摇了摇头,那副模样就好似再说,你勾八谁啊,有我了解蛇先生吗?
“蛇先生既然专门划出了一个SSR的分类,就代表着以后会在这个分类里面填上很多类型的卡。第一张卡是以绿姐姐为原型来制作的卡,很显然卡牌上会具有一些绿姐姐的能力,比如说绿姐姐控制藤曼的那一手,就是很好的防御手段,运用好一些也能做控制或是输出技能使用。这不就相当于将大人物的力量封存在一张卡内,通过满足一定的条件来打出,进而使得普通魂师也拥有了高级战力。”
“这样的能力如果人手一张,那必然不能实现所谓的平等,毕竟这是个终究是个弱肉强食的世界,如果都有,那强者恒强,弱者恒弱。但限量了,就代表着有了变数。强者本身就已经强大了,一般情况下他们会瞧不上这种手段,毕竟以他们自己的能力,也能实现类似的效果。”
“而这样的话,SSR就成为了弱者的福音,有了能跟强者掰一掰手腕的能力!”
“但蛇先生的远见远不止于此,他在制卡时就想过如果单一的卡牌过强,很明显会影响平衡,所以他设计了不同类型的卡,不同卡之间的作用能够相互影响,相互抵消,产生奇妙的反应。”
“战场瞬息万变,没有什么卡是通用的,想要获得最终的胜利,就必须要将卡组灵活搭配起来,满足各种场合的需求,只有这样,才能真正意义上的立于不败之地!”
一大段慷慨激昂的话语,被比比东近乎不喘气的说了下来。
说完之后她也没口渴到需要喝水来弥补一下,好似这还远远没有达到她的极限。
倒是让一旁的艾利普斯嘴角抽个不停。
他简单的动了下脑子,算了算要实现比比东所画的大饼,需要他设置至少一百多张SSR,功能还不能重复,还必须要能够实现彼此克制,彼此相互影响,不能因为脑血栓导致一张卡的实力过于强大,进而影响平衡。
卡牌倒是问题不大,只需要画点好看的原画就行了。
问题在于,卡牌想要实现各种外在功能,就必须要在上面刻画好阵法!
上百种不同功能的卡牌,还想要实现彼此之间的影响,那所需要的可就不是简简单单的上百种阵法了,那可能是得用上千来形容数量的阵法。
仅仅实现效果,可能一阵通用,投个影就完了。
可这千杀的,画这么大饼!
外界使用,影响战局,瞬息万变......
那阵法就必须要能够实现例如喷火,喷水,召唤藤蔓一类的效果!
还得有约束阵法、空间阵法、简化版的时间阵法、吞噬阵法......
层层阵法相互套娃,这也不难。
各种阵法的组合搭配,艾利普斯这个阵法之道的‘研究生’可谓是了熟于心,问题就在于刻画阵法的卡牌,能否承受得住阵法本身。
如果是普普通通的纸,仅在斗罗大陆层面还能应付应付,但上升到了斗罗神界就得重新寻找材料了!
不过这也不算是难事,只要旁边这位会画饼的小公举认为卡牌能够承受的住,那卡牌就必然能够承受的住。
最最最大的问题,就在于......
茶馆里一共三个工作人员,老板,总负责人,会计。
而会制卡的,就只有老板蛇先生,也就是带磨练家艾利普斯会做,那复杂的阵法,在他手中跟一加一等于二没太大的区别。
但放到别人手中就差不多是一加一为什么等于二的问题了。
综合下来,上千种阵法的刻画,还仅仅只是上百种SSR卡牌的单张,一种SSR没记错的话......他当初定的是十张......
上万遍的刻画啊!
这是在诚心为难带磨练家,这让大懒逼怎么活下去??
还好第一张SSR的功能不用专门去想了,那位公举已经给出来了。
召唤藤曼,主防御,操作得当可当作控制以及攻击手段。
防御属性拉满,控制降几分,攻击再降几分!
藤曼的话......木元素召唤阵内的藤条阵倒算合适,接下来该算需要什么比列的调节了......