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同样的,对方杀死拥有域外总司令的楚幽,得到的奖励那是十分丰厚的。
必须要声明一点,这里面不存在对刷,系统主脑对于这方面的监控是十分严格的,楚幽在前世十分清楚主脑是如何监控这个位阶体系的。
如果是多人杀一个域外玩家,那么这个人头是按照输出最多的一方获得。
域外位阶体系:一等兵至九等兵,过了这道坎后,就是一星将校至五星将校,这个段位杀死对方能够永久剥夺对方的属性下降,过了将校位阶后,就是域外将军了。
域外将军只能在本大区享有30个名额数,比如华夏在北美区有30个人升到了这个位阶后,其他华夏玩家如果自己的位阶点数达到了在北美区的域外将军级别,那么这个名额是不会增加的,而是在这31个人的位阶点数进行对比,最后淘汰一个人,始终保持着30个名额限制,同时,华夏玩家在北美大区达到域外将军位阶后,会有一道专门对北美玩家造成特殊伤害的群攻技能出现!
将军过后,就是域外大将军了,这个段位只有7个名额,会有两道特殊群攻技能。
大将军过后,就是域外司令官,这个段位只有2个名额,会有两道特殊群攻技能,外加一道特殊神通技能。
司令官过后,那就是最高成就了,域外总司令,这个段位只有一个名额,会有四道特殊群攻技能,两道神通技能。
域外位阶效果展示表,示范:华夏区在北美区的位阶效果!
一等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方300经验值!
二等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方450经验值!
三等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方600经验值!
四等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方800经验值!
五等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1000经验值!
六等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1350经验值!
七等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1800经验值!
八等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方2300经验值!
九等兵,杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方2800经验值!
......
(无限名额)一星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方5000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力(如果对方是法师,那就是魔法攻击力了。
)
(无限名额)二星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方8000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力,损失10枚银币。
(注:对方金钱损失并不能收入杀人者自身腰包)
(无限名额)三星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方12000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力,损失30枚银币。
(对方如果没有那么多钱,那就没有好了...)
(500个名额)四星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方17000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失50枚银币。
(200个名额)五星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方25000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失1枚金币。
(30个名额)域外将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方70000经验值,同时永久剥夺对方-5点攻击力,损失10枚金币。
(7个名额)域外大将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方250000经验值,同时永久剥夺对方-10点攻击力,-1点命中,损失50枚金币。
(2个名额)域外司令官:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方500000经验值,同时永久剥夺对方-20点攻击力,-5点命中,损失100枚金币,增加2%的几率爆掉对方品级最高的装备。
(1个名额)域外总司令:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,同时额外减损对方1000000经验值,同时永久剥夺对方-50攻击力,-10点命中,损失1000枚金币,增加7%的几率爆掉对方品级最高的装备。
以上是域外位阶对域外玩家产生的死亡追加惩罚。
楚幽在人物属性栏上面打开了身上的位阶信息。
玩家幽夜:东瀛位阶一等兵,高丽位阶一等兵,大洋位阶一等兵,中亚位阶一等兵,欧罗巴位阶一等兵,非洲位阶一等兵,南美位阶一等兵,北美位阶5等兵。
(自身大区没有位阶属性)
楚幽继续点开了北美位阶一栏。
玩家幽夜:位阶点数:1289位阶点数,五等兵。
对于北美玩家有着额外属性加成,+0.8%攻击力,+0.2%暴击。
再一次声明,系统主脑对于玩家对刷域外位阶的监控是最高警戒状态,它能够瞬间模拟出两者之间的因果关系,以及判别是否存在偶然性巧合性,这一点,不能有任何质疑!
如果被系统判为对刷性质,将不会有任何位阶点数增长。
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