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召唤和近战打,最苦恼的就是被压制的宝宝都召唤不出来。
迷惑属于心灵攻击,只要判定成功,就可以不紧不慢的把宝宝召唤出来,并且还可以给自己加持几个状态。
就算是判定失败了,对方心中也会出现一种声音,多多少少会有一点干扰作用。
论实用性,圣光闪不如迷惑。
迷惑的冷却时间并不长,开场用一次迷惑,再召唤宝宝。
第二次召唤宝宝的时间还没冷却,迷惑就已经冷却了,所以迷惑是一个非常实用的技能。
后来的PK,原调没有再用这个被他视为底牌的技能。
都说技术是在被虐中才能成长,所以原调接下来技术涨的很快。
原调开始只是尝试单职业的技能,不过显然原调对自己的职业并没有什么领悟,毕竟他有两个职业。
要领悟一个职业都是很难的,更何况两个职业。
后来原调也想通了,职业领悟,每个职业有一个点就好了。
只要知道自己的职业有点在哪里缺点在哪里,那么通过双职业就可以互补。
双天赋,本身就是一种职业。
双天赋就是要让玩家知道职业的互补性,缺少属性点不算什么,只要领悟好自己的互补,那么便是一个强悍的存在。
虽然原调并没有缺少一点属性点,而且比一般倒霉的普通玩家还要多那么一点。
开始的时候原调打着很吃力,等打到高手二级的时候,胜率已经掉到了70%左右。
不过慢慢的,原调开始懂得了职业的互补,在时间的流逝中,原调已经打到了高手5级。
而且胜率还在79%左右,马上就要突破80%了。
一个优秀的PK选手,不但要了解自己的职业,还要有自己的打法风格,而且打法还必须同时拥有好几种。
至少现在原调就拥有了一种,开场山龟加状态,召唤出第一个幽灵。
不再是选择召唤盾甲幽灵,而是召唤灵活的幽灵弓箭手。
而且原调发现三个以上的幽灵配合起来还有一个技能,万箭齐发。
同时发出三根箭,然后三根箭能让人产生幻觉,感觉到上万的箭袭来。
虽然伤害还是那三根箭的伤害,但是几乎是必中,不过途中和原调交手的一个高手几乎能靠听觉完全躲过去。
刚开始的时候,就一变在幽灵弓箭手的射程内游走,并不断的用圣光箭偷袭。
等三个以上的幽灵弓箭手出来是,就用毒丸子。
途中也打过几个亡灵召唤,不过他们的毒丸子,简直就是乱丢,完全无命中,有些甚至就完全不用。
原调的毒丸子已经到了炉火纯青的地步,基本两三颗命中一颗是没问题,而且这还是在对方高速跑动之下。
如果原调肯用迷惑和圣光闪这两个神技,估计这个PK场再无敌手。
打了半天也累了,回城休息了一下,随便去市场看看能不能淘到什么好货。
无意中原调发现一组炼金药,不过只有百瓶左右,名字叫做“幸运神的眷顾”
。
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