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王朝的身体状态实在是太差了,所以他休整了三天,每一天每一餐都吃的饱饱的。
不得不说,矩阵魔方实在是太重要了,他不止一次的庆幸自己前一世发现了唐骏羽的秘密,又在这一世杀死了他,将矩阵魔方抢到手。
因为有这个魔方,他不用和其他人一样每天都为了食物而奔波,他有更多的时间来变强。
王朝并没有立即复原三阶矩阵魔方,有把握是一回事,但是他也不能100%保证不会出错,一旦复原失败魔方爆炸,那他哭都没哪里哭。
暂时3*3*3都空间足够用了。
这一天大清早,王朝就右手提着自制刀尖长矛,手上挂着自制铁板盾牌来到任务大厅。
宽敞的任务大厅早已经人头攒动。
做任务是赚取营地积分的主要途径,这和末日前工作领工资一样。
任务大厅有两片区域。
一片是营地任务,一片是个人委托。
相对而言,营地任务风险小,收益少,后者则相反。
王朝有自知之明,个人委托他看都不看,直接来到营地任务区域。
任务:清理营地周围的威胁
奖励:0级丧尸/1个积分,1级丧尸/5积分,2级丧尸/15积分……
这是一个永远都会挂在任务公示栏上面的任务。
丧尸,以及各种危险生物会四处觅食,有一些就会靠近营地。
但是营地里的守卫力量有限,怎么都清理不过来,而各个团体对这些低级威胁并不感兴趣,消灭它们对成本太大而收益很小。
于是营地权力机构就以任务与奖励的形势发动群众的力量。
对于NPC群中来说,这些只是营地积分。
可对于王朝这样的“苦逼玩家”
来说,这却是双倍的经验——杀丧尸的时候可以获得一份经验,提交任务的时候获得营地积分的同时还可以获得一份经验。
这个操蛋的末日真实游戏不会有任何的提示和引导,一切的一切都需要自己摸索,包括这个“双倍经验”
。
前一世很多人因为不知道而失去了很多经验,而发现这一点的人则迅速的积累经验升级。
王朝取了一个压扁的“青昌八度哈啤”
啤酒瓶盖子,盖子上有一个钢印“取”
字,这表明领取了任务。
没有这个啤酒瓶盖子就算是杀了丧尸也不会有奖励,杀也是白杀。
王朝特意绕了个圈,从西侧门离开营地。
红岩营地一共有四道门,主大门,西侧门,东侧门,后门。
红岩营地整体呈现圆形,分内环和外环,有一条圆形的红岩墙隔开,并且内外环内切,后门就位于内外环相切的地方。
实际上外环只是内环的一道防线。
有权有势有钱有实力的人住在内环,相反则混居在外环。
后门实际就是住在内环里的人给自己留的后路。
另外从西侧门离开也是防着李安杰在那里堵他。
狗逼急了还跳墙,这个时候的李安杰无疑是被自己给逼急了。
王朝不怕他,但他怕麻烦。
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