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“这段时间如果你觉得无聊,那就用完你那些能量吧。
留在身上是没有什么用的...”
除去刚刚耗费的两千能量,我还有45000多能量,已经足够我挥霍一段时间了...
“大家就地休息吧,半个小时后我们就离开这里。”
我对着克内希腾侍从骑兵和两姐妹说道。
随后便投入了关于如何挥霍这些能量的想法中...
“兑换20点未分配属性点。”
想来想去,我还是兑换了最重要的东西,属性点。
其他强力的物品我并不是不想兑换,而是要我见到过的才能兑换。
【耗费20000能量】
其实这个兑换属性点也不是没有限制,而是每一级只能兑换一点属性,所以我目前也就能换20点,技能点却无法兑换。
现在,我觉得能量的作用也就是加固连接,传送时需要以及那个收集能量的任务了。
至于兑换其他的物品,和这些比起来也算不上什么了。
之后,我将20点属性点全都加到了精神上。
顿时感觉思绪、感知等得到了巨额提升。
给我的感觉似乎就是连续一个星期不睡觉都没事。
顺带得到的还有20点技能点,这也是我加精神的主要原因。
每加一点力量都会额外增加一点血量,加敏捷则是会额外增加武器熟练度,加魅力会额外提升带兵人数。
所以说还是加精神会好一点,在游戏中要不是提升技能等级需要对应的属性,想必精神早就满了吧。
接下来,我在人物属性中直接将铁骨从10级升到了15级,也就是最高等级。
而我注意到的是,铁骨的说明以及效果都发生的变化。
铁骨Lv.15:(每点增加四点生命值,每秒回复铁骨技能所增加生命值的13。
回复能力无论人物在什么状况下都有效果,并且增加各项身体机能)
从之前的每点增加两点生命值变成了每点增加四点生命值。
最关键的是,已经达到游戏中的顶级了,回复能力也变得很强了。
在游戏中,一旦铁骨加满,只要你不被秒杀自己的血量都会回复得很快。
而且不管敌人是不是很靠近你,满级后已经无视这个了!
只要我不被集中要害而致死,那么我理论上可以不被杀死...
之后,我也将等级为6的强击升到了15级,说明和效果也同铁骨一样改变了。
而我此时也知道了,只要将技能升到满级,那么此技能就会得到加强。
这是我在游戏中没有遇见到的情况...
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