手机浏览器扫描二维码访问
当然,考虑到《终末战线》毕竟是2D游戏,内容更新难度主要是在现有框架下去扩展,星辰还在加大人员规模,所以2个月的时间也就够了。
陈默觉得,以当下星辰游戏的能力,维持更新应该不是难事。
那也就是说,在未来,这款游戏至少每两个月就会带来一次更新,就算其中某次更新不尽人意,也可以再等两个月。
这也是为什么陈默会在自己的文章里,写下一句,这是否会是华夏游戏的新未来。
因为楚晨的这个成功公式和以往的游戏都太不一样了。
以往的游戏,氪金系统和玩法和数值直接挂钩,得益于时间的沉淀,这种模式已经有了最优解。
你能想到的付费点,厂商基本上都已经想完了。
这样的游戏做出来,自然也就千篇一律,甚至有时候,从进游戏开始,你就能猜到这个游戏有什么内容。
然而《终末战线》却不同。
它给了另一个方式,那就是整个游戏,其实都是在不断强化某一个“单一付费点”
,PVP玩法是粘性玩法。
剩下的剧情,还有PVE,这两个分项,则是在不断的强化以“角色为主”
的付费点。
过剧情,是为了让玩家对角色产生好感,从而付费。
PVE,是为了让玩家对角色有需求,从而付费。
但无论是哪种付费,这种付费方式,对游戏本体的玩法并没有产生干涉,也就是说,原则上,你可以把任何单机玩法的部分放到这个框架里。
只要你的游戏好玩,能带动玩家对角色产生好感,能带动玩家对角色有需求,就能套入这个公式之中。
“这个公式可太完美了....”
一想到未来在这个公式下,极有可能会让死气沉沉的华夏网络游戏市场重现生机,陈默就感觉莫名的有些激动。
不过....
如果楚晨知道了陈默的想法,多半会笑着摇摇头。
在未来,这套公式虽然确实成为了二次元游戏颠覆传统氪金游戏的契机,但二次元游戏你要说有多少厂商,真的完全将这个公式利用起来..
其实也没有。
因为许多二次元游戏厂商都忽略了一个问题,那就是用“角色”
付费这个核心的前提,还是游戏质量。
要么你美术强,强到能让玩家看到就想“要”
要么你剧情好,能让玩家沉浸其中。
要么你玩法好,能让玩家感觉有趣。
可你剧情无力,玩法不精,框架松散,美术拉胯,没一个系统像样,学了个“抽卡”
就想赚钱?做你的美梦!
大量的资本只看到二次元游戏躺着挣钱,却只看到了个表皮。
最终呈现出来的,就是一大堆只学会了“氪金”
抽角色这个系统,但游戏本身却无聊到爆,最终褒姒的游戏。
红茶我是皇家海军的骄傲!猫你胸是假的。红茶我威服四海!猫你胸是假的。红茶我们能不提胸的事情么!猫你幸运E。常非等一下!我帮胡德证明她的的胸是真的。...
世间最强大的力量是什么?是创造么,还是毁灭。不,都不是。任你无敌于天下,也抵不过衰老任你强盛无匹,也终将走向灭亡。若谁能掌握了时间的力量,才能掌控万物,真正地与世长存。沐易,崛起于微末之间,游荡于宇宙之中,鏖战于九霄之上,苦求时间的真谛,终成一代帝尊。...
神界第一高手,有‘贱神’之称的云飞扬被镇压万载,破土重生,痛定思痛,梦想收尽天下各色美女!泡妞,我是认真的。云飞扬道。姑娘,你愿意嫁给我?清纯可爱邻家女刁蛮任性大小姐成熟妩媚女导师冷若冰山大师姐腹黑毒辣女魔头,这些,统统是我云飞扬的女人!妖孽群529642893...
进城寻妻的山村少年,住进了物业公司女老总的家中。从此,小区的阳宅风水,重病偏瘫,生意职场,养儿育女全求到了物业公司头上。本物业公司管理费一平方三千块,不讲价!万科恒大想要让本公司管理楼盘?不行不行。首富大佬想要住这个楼盘?没门,先让美女入住。原本只是想要进城娶妻,可一不小心竟然成了全球首富。...
作为一个修仙者,孙阳并不想追求无上天道,只想教教书,种种地,挣挣钱,顺便陪着自己几位千娇百媚的红颜知己。作为一个去贫困山区支教的老师,孙阳并不想回城,只想在山村里修修仙,搞个仙园玩,顺带着把那些村霸流氓打的满地找牙。...
一个如同神一样的超级兵王,厌倦了杀戮的生涯,甘愿隐藏在花都。且看陆浩,如何穿梭凡尘,游戏人间...