噔——
“您在鄙行寄售的物品已有部分售出,这是交易单,请查收。”
凛点开交易列表,扫一眼,有点失望。
从7月始,随着游戏玩家的暴增,原料的需求量也随之暴涨。短时间内,消耗品、刷装备、练技能带来的无底洞一样的材料需求,将原料的价格直接推上了一个新的高度。其中,适用于所有人群的药材和食材的涨价最疯,直接翻了三番。
虽然早有所料,但市场的波动太大,比预期的变化更快。
凛将大部分寄售的材料拿了下来。毛皮、植木、骨甲、金属、丝织这几类材料的价格已经回到正常的价位,食材的需求大,可产出也大,市场价同样开始回落。鳞革和药材的产出相对要少一些,目前的价位比较坚挺,应该还能持续一段时间。
初期,由于鳞革料的产出有一小段真空期,凛想到了价格会受影响,但没料到药材的销量同样居高不下。现在回过头来分析,原因其实不复杂。除装备,药品是迅速提升等级的保障,暑期涌入游戏的玩家多达数百万,对药品的需求可想而知。然而,药材又不像食材,后者打怪顺手剖解就能获得,大部分的药材却不随怪物掉落。低级药材的价值不高,采集还需要花费额外的时间,少部分玩家很可能不会为了零星的收入而浪费宝贵的练级时间。如此一加一减,空缺就出来了。
难啊。
凛摇头感慨。不过,总体而言还是符合预期,尤其是鳞革料,扣除手续费后,仍能有3倍多的利润,称得上是暴利了。
如果总算之前卖出的材料,最初投入的成本已经翻了小番,加上这个月为雪狱制造法杖的收入,加起来应该赚了有小5万吧?不挂交易行,可以肯定超过这个数,百分之十的手续费实在够黑。最初的时候,单次十几、几十铜币的扣完全就不会觉得多,可在材料销售最高峰的那几天,单日卖掉几百组材料一点不稀奇,然后再一看,几百块钱没了……
然而,不挂交易行不行。
凛无奈地一叹。几千组的材料,靠一个人摆摊处理根本不现实。即使你一天不下线的摆摊,往多的算,一秒经过1个玩家,一小时3600人,24小时还不到10万,与交易行每天动辄数百万的客流量根本不在一个次元级。而且吧,虽说手续费黑,但在交易行上寄售,价格可以比摆摊高那么一点。毕竟,凛的材料都是批量出售,针对的主要是大客户。
例如,雪狱那样的团队。数百人对材料的消耗,动辄以千百组计,靠自产知足,短时间内不可能。指望像雪夜风这样的有钱人一个个摊位逛着收购散碎的材料?如果差价在可接受范围内,哪怕只多费半小时,他也会选择直接到交易行扫货。
这就是消费观念的差别。对有钱人或者急需者来说,或许时间是问题,或许心情是问题,或许……总之,钱不是问题。
凛把钱转到帝庄,然后将仓库里的药材和鳞革原料整理了一遍,留下几组,剩余的全部拿了出来。至于其它的原料,他考虑了一下,还是决定留着。虽然每样材料都还剩下几十组,但是按照最近几天的销量来看,以之前两个礼拜的价格已经很难卖得动,如果降价,利润又不高,不如留下备用。当然,少量寄售还是可以的,一来寄存费不算多,二来,说不定遇到扫货不眨眼的狂魔了呢?如此自娱自乐地笑笑,他稍稍将价格调低,然后把各类材料按价依次摆上架。
虽然没有什么复杂的流程,可加上最后的仔细检查,前前后后也花掉了近半个小时。不知不觉,时间就到了下午5点。
凛看着还能玩一会儿,没急着下线。退出寄售界面,他点了点交易页面进入了购买界面,接着熟练地点击了几个筛选项。
唰——
整个交易页翻开,列出了几百页的物品单。
凛的目光略微一扫,然后将价格限定在300元以... -->>
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